暴击伤害=基础伤害*(技能参数+先攻值*0.005)*伤害减免*王者伤害提升
(PS:部分技能具有附带属性,其中虚弱属性十分强大,当附带虚弱属性的攻击命中敌方时,会使敌方的下一次攻击伤害数值强制变为1,即使那一次攻击效果是纯粹,此类技能在通关和PVP时皆有奇效)
七、当你卡关时的小建议
战力不足才是我们前行道路上的最大阻碍!
先攻(先攻值高的一方可以先出手,若数值相同则由攻击方出手。每点先攻值增加0.5%的暴击伤害)
6、根据笔者自己的经验,矿区魔像在200-260层之间较为密集
三、队伍的流派
在游戏的初期,各种各样的活动会给予玩家许多血钻,当我们在各种10连抽验证血统之后,许多新人玩家都面临着一个统一的问题:尼玛佣兵这么多我到底该上哪个啊???!!!!!(╯‵□′)╯︵┻━┻
闪避(闪避值越高,闪避几率越大。每点闪避值增加0.5%的治疗效果)
六、排名战的小TIPS
二柱子(技能有时会坑爹,组合无用,前期强行撑战力可带)
由于在前中期许多普通玩家的金色及其以上品质佣兵较少,笔者便只列出一些不怎么值得培养的佣兵:
至尊宝(11先攻,组合强力)
队伍四围:
首席客服(80%必中伤害……在前期毫无闪避属性时完全是鸡肋)
吸血(技能描述决定是否计算防御,可被闪避,基于伤害数值回复自身战斗力)
王者(每比对方多一点王者,提高1%的最终伤害值)
织田信长(前期减防太致命,若组合已齐可留着后期再上)
最后,希望每一位玩家都能从这篇攻略中有所收获,各位非洲联盟的朋友也请牢记:
伤害减免=1-[防御/(防御+100)]

