在冷兵器时代,骑兵是单挑之王,也是排兵布局中的大杀器。在冷兵器时代,战场信息的获取与传递主要都是依靠轻骑兵来完成的。为此,骑兵强势的一方不仅在这方面拥有优势,并且可以摧毁对方的信息获取与传递能力。同时,骑兵拥有远超步兵的机动速度。在面对步兵为主的敌军时,往往也能获得作战时机的主导权。
不列颠文明,既诞生过亚瑟王这样的英雄史诗,也曾孕育出叱咤四海的私掠船队。日不落帝国的崛起,就是最好的证明。为此,《征服与霸业》将这些特性设计为不列颠文明的优势。
华夏文明
大型战役
古罗马文明以一片蔚蓝的海域为中心崛起,辐射影响了诸多文明。在凯撒大帝、屋大维等众多皇帝的常年征战下,古罗马几乎成为了兵力强盛的代名词,其强大的军事力量让人不寒而栗。为此,《征服与霸业》将这些特性设计为古罗马文明的优势。
古典阵营将领-恺撒大帝
古罗马文明

文明特性:地形优势

(3)步兵将领力量+10
文明特性:地形优势
同时增加速度与力量。该文明的优势时候克制所有特殊兵种,始终造成克制伤害。

法兰西文明既传播了自由民主的思想,又极具浪漫与风情。在拿破仑时期,法国骑兵部队不断发展壮大,并且创造出骑兵史上的辉煌战绩。当时的法国奇兵主要分为猎骑兵、骠骑兵、枪骑兵、马穆鲁克骑兵、胸甲骑兵、火枪骑兵、龙骑兵、掷弹骑兵、侦察骑兵等,融合了当时欧洲的先进工艺和战术,达到了冷兵器时代的巅峰。为此,《征服与霸业》将这些特性设计为法兰西文明的优势。
东瀛阵营将领-出云阿国
华夏文明主城

西洋阵营将领-红胡子腓特烈
(1)初始银币提高5000
增加行军速度以及力量,减少防御。
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长弓兵,拥有超远射程的弓兵作战单位,会优先攻击敌军后排,擅长依靠地形阻击敌人,处于建筑领地上时伤害增加。

