《英雄无敌5之东方部落》中还有一个最大的设置是增加了许多史前古器物,它们分别扩散在所有不同地图上。如果玩家有机会能找到两个或者更多这样的物品,组合起来能够创造出额外更加强力的杀伤效果。如此一来,在广阔环境中探索会产生无比激动的快乐心情。更加叫人赞不绝口的新特征是增加了牺牲池,如果你是《英雄无敌》的爱好者,自然知道农民,骷髅这些低能力的作战单位是很容易就可以得到的,它们几乎不堪一击好像是高级作战单位的枪靶。在新作中就不同了,你可以找个牺牲池,将它们仍进去后能够给自己增加大量经验。
解决中文版字幕不自动换行问题的方法:推荐配置
声卡 Dolby Surround 5.1 sound processor
在游戏中按键盘上 F12 右边的那个printscreen键,然后截的图会自动保存在安装目录下面的srceenshots文件夹内,为tga格式,用acdsee一类的读图软件可以打开和转换成常用
操作系统: Windows 2000 sp4/XP sp2/XP64 Pro, DirectX 9.0C
3.等待的方法:
CPU: Core 2 Duo / Athlon 64 X2 or higher
声卡: DirectX compatible PCI 16-bit sound card
打开系统盘:\Documents and Settings\用户名\My Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\玩家ID\user.cfg 把其中的把其中setvar gfx_fullscreen = 1改成= 0
在战斗中按“D”,“空格键”或点右下角的盾牌标志是防御,该生物略过当前轮次并暂时获得额外的防御力,而按“W”键则是选择等待,生物不增加防御力,但是
7.天使:
【问题相关】游戏窗口化运行的方法: CPU: Pentium 4 / Athlon 1.5 GHz or higher 在画面右下角的沙漏上按住鼠标右键,同时也可以看到当前是什么周和该周所具有的特殊效果。 除了伤害外各项指数还可以,升级后HP暴增到80成为第二血厚的5级兵,并且增加了几个实用的魔法。对于这个兵种本身来说,由于近战伤害不下降因此近战输出尚可,远程能力就比较抱歉了,升级后圣裁官的加速和祝福,狂热者的正当之力都是效果显著的BUFF,狂热者的净除也是不错的特技,一定几率清掉对面的增益BUFF ,魔法净化还能有效地清除来自对面兵种施放的黑暗魔法(由于清除几率跟双方等级有关所以等级较高的英雄释放的魔法很难清掉),尤其是可以清掉魅姬的魅惑这种很致命的状态。但是用过圣堂的玩家都知道这个兵种存在感不高,原因就是都用来训练骑士了,钱足够的前提下谁不愿意用更强力的兵种呢?但作为施法辅助兵种,两种形态拥有除偏转飞弹外的所有光明BUFF,无论是战场上招几个施法,还是英雄用鹰眼偷学都是不错的,只不过圣堂学启蒙几率低也不是优先技能,这就要看地图类型了,普通发展图圣堂由于经济紧张很难招全兵上场,招几个辅助英雄施法也是不错的选择。缺点当然就是过低的伤害和较高的建筑需求。
战斗中使用兵种主动技能(例如狮鹫的俯冲,箭手的散射)的方法是点击画面右下角圆环左上方的那个头盔标志,当兵种有主动技能时那个头盔会发亮。而
未升级的指数较低,散射让本来就远程减半的伤害再打个对折,除了清数量很少的炮灰几乎用不到。升级后两种形态有了显著的改观,虽然主动略降但伤害有质的提升,并且两种形态都有拥有强力的特技,这里要说一下可能不少新人觉得弩兵的无射击惩罚更厉害,从适用面上来讲确实如此,但弩箭的精准射击也不能小看,特别是AI不懂得避开这个技能的范围,像10W这样的全兵决战图满员弩箭如果加了祝福BUFF,精准射击范围内基本没有他秒不掉的兵,AI经常兴致勃勃的冲过来猛削农民,结果下一刻就被弩箭一箭射至扑街,当然如果冲过来的兵有龙息类技能就另当别论,有了防御子技能屹立不倒后配合炮灰卡位会让这个技能更容易发挥,非主流战术还有传送突袭+弩箭秒人的打法,对于使用时机和站位要求就比较高了。另外就是特长英雄杜戈尔将这个兵种的价值进一步提高,完全称得上是圣堂的一支主力输出部队。要说缺点就是低下的主动了,开场很难抢过主动10以上的远程,但可配合圣堂3级的保护能力和机械下的帐篷拟补。
5.僧侣:
注意:1.此方法对V1.3中文版以外的英雄无敌5无效。2.用优化大师这类优化软件清理系统时,该文件会被清除,这时你需要再建立一个。硬盘 At least 1 Gb of available hard-disk space
【兵种介绍】1.农民:
按住shift键然后用鼠标拖曳要分的兵。要注意是用部队框左上角的箭头对准要放的空格,而不是部队框本身,否则会放不进去。
在游戏中截图的方法:
很多刚接触H5的玩家感慨3代横扫千军的天使风光不再,除了变美型之外各种无力,我想说的是天使单看各项指数一点也没差,而是其他兵种都增强了,H5的7 级只有HP普遍降低,剩下的数值也都是有所强化的,而天使真正的悲剧之处有两点:第一是TOE3.1版本下增强效果的光明子技能暴风来袭,-2速-20%主动直接让所有飞兵悲剧,连速度冠绝7级的凤凰遇到了都要抖一抖,但这个是飞兵一视同仁的,不是天使自身的问题;第二就是训练了,本身就经济紧张的圣堂在发展图上根本没有多余的资源来造天使,而且就算砸锅卖铁造出天使,带来的收益也不如同资源下的训练骑士,还很容易出现经济崩溃导致被对手趁机抄家的危险,所以发展图稳妥的打法一般是不出天使的,当然资源丰富的大图还是可以考虑出,6级再强实力也有瓶颈,发展图也不是每个族都适合学暴风去针对你的飞兵。两种升级形态下,大天使伤害恒定另虚弱诅咒这个魔法无效,招牌技能复活没有HP上限损失是相当好用的技能,决战中多用于复活弩箭来使用;炽天使看似最高伤害很高75,而实际平均伤害跟大天使是一样的,防御降低的同时过大的伤害浮动还让虚弱诅咒变成了自己的克星,炽天使的两个魔法效果都不尽如人意,尽管正当之力是专家级,但有狂热者的存在何须7级兵来施法大材小用呢?神圣复仇只有初级,伤害能力很一般无法达到扭转战局的作用(所以我的MOD改为了高级),但如果是单机模式不考虑战役英雄的不平衡性则可以选用特长龙神祝福的伊莎贝尔,光明学到专家开场全兵伤害最大化,炽天使拥有恐怖的固定75伤害(学了战争狂就是76),10W对决有血怒保护的野蛮人部队都能一剑砍残,从这个角度看还是很强悍的(我发布的版本中天使有增强,虽然发展图鲜有露面,但决战实力是提高了的)。
不过由于这时游戏窗口与桌面一样大,看起来还是满屏的,把游戏分辨率调小就可以了。在游戏的data目录下创建一个名为widechar.chk的文件,重新开始即可.
《英雄无敌5:东方部落》是一款典型的部落风格战争游戏,由俄罗斯人制作,法国育碧发行,浓烈的战争色彩和经典的故事剧情,带来种族间的战火纷争。
4.狮鹫:
操作系统: Windows 2000/XP SP2/XP64 Pro, DirectX 9.0C
【游戏操作】1.分兵的方法:
这个兵种在系列当中与生俱来就是弱小的代名词,就连描述也不忘加上这个形容。H5也不例外,各项指数都很低下,在引入了主动性系统后更显悲剧,升级后除了HP有较大幅度提高别的属性没有明显改观,两种升级形态空有两个不错的特技却无从发挥,作为炮灰时想让其移动卡位骗反击却经常发现他在进度条后面跟不上来,总之从各方面讲他都无法胜任主力输出,特长英雄埃兰妮被看上的恐怕是自带的募兵和加倍的金钱收益吧,说到纳税人这个能力,圣堂由于训练比较费钱在普通发展图上时常出现经济危机的状况,农民被榨出来的这点微薄的血汗钱多少还是有一定帮助的。
硬盘:1Gb of available hard-disk space

